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JOB BLACK ORC

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1 JOB BLACK ORC em Seg Maio 01, 2017 3:16 am

Choxi

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Black Orc

Nome: Fedor III
Descrição: O fedor dos orc's chegam ao ápice, sendo quase insuportável, chegando a ser de uma podridão imensurável.
Causa: 15 de dano em players 100 de dano contra criaturas/seres
Tipo: Passiva
Necessidade: --//--
Nota: Deve substituir Fedor II

Nome: Musculoso III
Descrição: Os músculos chegaram ao tamanho máximo, porem o cérebro continua o mesmo.
Causa: +90 de força, +190 de dano com armas
Tipo: Passiva
Necessidade: --//--
Nota: Deve substituir musculosos I

Nome: Cabeça grande III
Descrição: A cabeça grande continua do mesmo tamanho, mas sua inteligencia e mana cresceram ao máximo.
Causa: +600 de mana, + 110 de dano magico
Tipo: Passivo
Necessidade: --//--
Nota: Deve substituir cabeça grande I

Nome: Mão de Gork
Descrição: O Orc versado em magia consegue invocar uma grande mão do deus Gork e esmagar seus inimigos
Causa: 130 de dano magico + 120 dano contundente
Tipo: Ativo
Necessidade: 800 de mana
Nota: apenas duas vezes por combate

Nome: Pé de Mork
Descrição: O orc versado em magia invoca um grande pé magico da deusa Mork chutando para longe seus inimigos causando muito dano,
Causa: 130 de dano magico + 50 dano contundente e atirando inimigos para longe
Tipo: Ativo
Necessidade: 600 de mana
Nota:Apenas uma vez por combate

Nome: Racha cranio
Descrição: Orc's guerreiros conseguem desferir um golpe forte o suficiente para cortar até mesmo uma placa de aço ao meio
Causa: 300 de dano + dano da arma
Tipo: Ativo
Necessidade: --//--
Nota: 4 vezes por combate

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